| Bewerbungsfrist: | Sommersemester: 15.03.; Wintersemester: 15.09. (voraussichtlich) | ||
| Jährliche Studiengebühr: | ≈ € 900 - | ||
| Location: | Bamberg / Deutschland / Karte anzeigen ▾ Karte ausblenden ▴ | ||
| Dauer: | 24 Monate | Beginn: | April, Oktober |
| Studienart: |
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| Sprachen: | Deutsch | ||
Der in Deutschland einzigartige Masterstudiengang Computing in the Humanities richtet sich an Absolventinnen und Absolventen eines geistes-, kultur- oder humanwissenschaftlichen Bachelorstudiums.
Der Studiengang erweitert die bestehenden Kenntnisse der Interessenten um Fachwissen in Informatik und Angewandter Informatik. Er befähigt damit zur Mitarbeit in interdisziplinären Projekten zur Systemgestaltung und -entwicklung in den jeweiligen Anwendungsfeldern.
Vorkenntnisse in Informatik sind nicht zwingend erforderlich. Wurden bereits entsprechende Kenntnisse erworben (z.B. im Rahmen eines Nebenfaches im Vorstudium), können weiterführende Veranstaltungen früher besucht werden.
Folgende Vertiefungen können während des Studiums gewählt werden:
* Kognitive Systeme
* Kulturinformatik
* Medieninformatik
* Mensch-Computer-Interaktion
Das Master-Studium "Computing in the Humanities" gliedert sich in vier Modulgruppen.
* A1: Grundlagen der Informatik und Angewandten Informatik ( 45 ECTS Punkte)
* A2: Computing in the Humanities (27 ECTS Punkte)
* A3: Seminare und Projekte (18 ECTS Punkte)
* A4: Masterarbeit (30 ECTS Punkte)
Der Zugang zum Master-Studiengang "Computing in the Humanities" setzt einen geistes-, kultur- oder humanwissenschaftlichen Hochschulabschluss oder einen gleichwertigen einschlägigen Abschluss mit einer Regelstudienzeit von sechs Fachsemestern und der Gesamtnote "gut" (2,5) oder besser voraus, der durch einen entsprechenden Nachweis zu belegen ist. Zusätzlich ist ein Eignungsverfahren erfolgreich zu absolvieren. Unter anderem ist dafür das Einreichen eines Motivationsschreibens erforderlich.
| Benötigter Abschluss: | Bachelor |
| Benötigte Berufserfahrung | Nicht angegeben |
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